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La boîte à outils
De quoi accompagner vos parties, sur votre téléphone, sans rien installer.
Compteur de points
Les scores de chaque joueur, les manches, le gagnant. La partie reste en mémoire sur votre téléphone.
Compter les points →Roue du hasard
Qui commence, quel jeu, quelle équipe ? Écrivez les noms, faites tourner la roue.
Faire tourner →Dés virtuels
Un ou plusieurs dés, de 1 à 6 ou de 0 à 100, de 1 en 1, de 5 en 5 ou de 10 en 10. On peut garder des dés entre deux lancers.
Lancer les dés →Sablier
De 30 secondes à 10 minutes ou la durée de votre choix, avec sonnerie et vibration à la fin. On le retourne d'une touche.
Retourner le sablier →Pendule de jeu
Une pendule par joueur, comme aux échecs : réserve de temps pour la partie ou temps limité par tour, de 2 à 8 joueurs.
Lancer la pendule →